这你得去问库洛的人了,现在只有两日活,日活只能大体估计
但凡少用点心思在这种事情上也不至于谈剑魔色变了
个佬威武
话说真没想到kl还会搞这种小手段…
而且这件事所有漏油都没指导到吧?
漏油最大的想象力也抵不过solon自己的骚操作呀
我看过几次联机界面
一次是我1.2退坑前,那个时候基本上从40-70+都有,后面2.0和前几天2.1版本我也看了两三次,基本上都是40-60级和80级的,70+的很少
这是为什么呢 ![]()
不是哥们
小明他真的好在乎社区啊
要不小明你直接学无暖不给搜,只有对方给你码才有用吧
有这个必要么,真就为了社区赢赢赢?
也就是说现在估计的日活偏高
一想到kl好歹算个大点的公司,在这种事上蝇营狗苟的,只为跟“业余”爱好者较劲(注意 ,此处的业余并非说技术层面的,只是说与这种“正经”公司相比),我就想笑 ![]()
这已经是第二次调整这方面了吧
不知道下一次会怎么调整
个佬牛逼。
kl这还是在做游戏吗?纯粹是为了赢而赢,搞这些数据难道是已经在写下一个项目的ppt,准备在藤姥爷这里再刮点钱?
关键是这方面库洛社区也没人搞呀,改了也赢不了啥的,所以很让人迷惑 ![]()
腾姥爷自己又不是不做游戏,这种小儿科人家不可能看不出来
库洛后台数据不比这清楚多了,哪里需要用好友系统这个去爬呀,所以真的让人很疑惑 ![]()
按日活数据上看,这次2.1的日活数据甚至比1.2还稍微低一些
ww现在的情况就是,2.1类比1.2,看看下半船长的日活会不会跟1.2一样大跳水;
然后2.2就一个新角色水母,类比1.3的蓝色长离,1.3后期也是日活探底到了150w,不知道2.2会怎样。
的确,库洛官方不需要通过游戏内好友来爬活跃数据,因此动用这种小手段只能进一步说明库洛十分重视玩家社区的“赢” ![]()
他真的,好丢人啊,比我能想到的最丢人的情况还丢人…好脆弱的自尊
KL果然有天赋,太搞笑了,依和P的素材真的多
有空掩耳盗铃,没空改建模是吧。。
库洛的确会做数据![]()
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如果曲线真按之前的走
那么吧赞妮和岁主卡池放在2.3和2.4的人
绝对是重大安排失误