《灵魂旅人》(Spiritfarer):
灵魂旅人是一款轻松向、收集向的游戏,主要讲述主角现实中是一名护理,在濒死状态下,进入了其想象中的世界,邂逅其家人、朋友、病人等并送其灵魂往生。游戏中的灵魂都是动物化的人,现实中不同的性格和遭遇使他们表现不同。
游戏中存在频繁跑图以及重复式收集要素,整体游玩时长在40h左右,总体推荐游玩。
不错的,中间收集流程不算太重复,跑图也挺有意思
《蟹蟹寻宝奇遇》:
蟹蟹寻宝奇遇是一款类魂动作冒险游戏。讲述的是主角扮演一只失去外壳的寄居蟹,历经各种冒险与战斗后,最终拿回外壳的故事。该游戏的内核为环境污染相关。
由于是类魂动作游戏,所以游戏本身具有一定难度,但是给予了玩家多方面难度调节,甚至开G的权利,也就是故事模式。整体游玩时长在20-30h之间,总体推荐游玩。
《咩咩启示录》:
咩咩启示录 是一款兼具动作与建造的游戏 。讲述的是主角作为容器一步步走到神的面前,杀死旧神成为新神的故事。作为动作游戏,难度拉满的代价是容错较低,但本身难度不大,整体游玩时长在40-50h 之间,总体推荐游玩 。
插眼zsbdzsbd
看起来都不错诶,有空咱去玩玩 :br_001:
这游戏夏促打折,感觉可以入手了
这个感觉重复度有一点高了,不过画风的确很好看,不知不觉就过去了,有点杀时间
《终焉之莉莉》(ENDER LILIES):
ENDER LILIES 是一款黑暗画风的类银河战士恶魔城以及类魂游戏 。讲述了主角作为泉之白巫女的克隆体,经过冒险成功净化污秽的故事。该游戏探索难度较低,战斗难度中等,在游玩期间可以看到很多空洞骑士的既视感。整体游玩时长在15-20h ,总体推荐游玩 。
私心更喜欢续作玛格诺利亚,第一作为了凸显幼女行动力差手感很难受,但是也有人觉得续作因此难度变低了是个差评点。
然后日本人那种丧丧的剧情和世界观在续作有所缓和,所以我更吃续作。
我也来推一个:
《There Is No Game: Wrong Dimension》
Steam售价43元,自带简体中文以及全程英语配音。
这是一款点击类喜剧其实剧情挺感人的冒险游戏,像素风格,脑洞很多而且很大,并且游戏的风格是打破第四面墙与玩家互动对话。游玩时长大概在10小时左右。
这是我玩过的为数不多的独立游戏里最喜欢的一个,当初看散人推荐过,在看另一个小主播直播玩的时候觉得有意思买来玩的,是为数不多的通关之后感觉意犹未尽的游戏。
《史莱姆牧场2》(Slime Rancher 2):
Slime Rancher 2 是一款可爱画风的种田冒险游戏 。承袭前作世界观的基础上,主角来到了彩虹岛开启了新的冒险。史莱姆种类方面继承了部分前作中的史莱姆,加入了一些新的史莱姆;在装置方面更加丰富,以及取消了采集装置,前期手动采集,后期由无人机采集;在内容方面,略多于没有DLC的前作。游戏的配置需求较前作更高,后期需要专门刷结晶较为繁琐。整体游玩时长在40h左右 ,总体推荐游玩 。
《丘尼卡传说》(TUNIC):
TUNIC 是一款可爱画风的类魂类银河战士恶魔城游戏 。该游戏含有收集与冒险要素,采用了大量视觉盲区遮挡道具和道路,和主线相关的收集还是比较容易的。在战斗方面,难度处于中等水平,可以自行开启辅助降低难度。在普通难度下,不看攻略不追求全成就时,整体游玩时长在15h 左右 ,总体推荐游玩 。
《终焉之玛格诺利亚》(ENDER MAGNOLIA):
ENDER MAGNOLIA 是一款2D类魂类银河战士恶魔城游戏 。该游戏作为终焉之莉莉的续作,剧情发生在百年后的另一个国家,承接了前作的创作风格,并增加了部分剧情文本,显得剧情更加完整。在收集方面提供了比前作更方便的查缺补漏方法。在战斗方面去除了碰撞伤害与技能次数限制,转为CD限制,总体来说比前作更简单一些。整体游玩时长在15-20h 左右 ,总体推荐游玩 。
排除禁区的阴间设计,初见禁区真的是各种阴间……
其他的我觉得这游戏都挺好,不过我自己明白其实不适合这类游戏,但是其画面+bgm发力成功让我购入正版+全成就通关
续作难度简单不少,各种隐藏相对一代也好找不少,虽然也全成就了,但是个人感觉bgm没有一代的那种让我频繁进入心流的游戏体验,蛮可惜的,不过这年头有续作玩就不错了,要啥自行车啊
楼主有没有玩过崩溃大陆











