来了来了,我正好做过小游戏,也是用unity,但我今晚刚好被人拉出去吃饭了,等会我看看这UGC咋样 ![]()
无敌,就这个形容
还有恶魔轮盘,才看到。
月之二版本就能玩到,好快
来个大佬做个求生之路,我要玩原神版
看到有射箭的,如果能把不同种类的元素附加到箭上然后随时切换…翻版的元素战争,感觉会很有意思啊。
想玩坦克大战和第三人称射击,仰仗各位大佬了 ![]()
总感觉pv里面演示的是已经做好的()
那岂不是大部分类型的游戏都可以在当天直接玩到吗,原神还是太周到了
我忏悔,在几周前还以为UGC主要是为了服务存量用户。结果今天放出来的预告质量和自由度都拉满了,完全可以拉一波新,用户总量更上一层楼。
急急急 什么时候可以玩到
官方已经说了是6.1上线
严谨点说的话是月之二版本,感觉等挪德卡莱结束还会再用回6.x版本,不过这也不好说
坦克大战倒是有了,我看到,第三人称射击我看到有弓箭的
如果有漏油想做UGC,我可以抽点业余时间来帮忙敲代码(小一点的业余时间应该够了,大体量的我这点业余时间搭进去也是白搭,那得找团队哩)✧٩(ˊωˋ*)و✧
谢谢,又看了一遍视频在1:00看到了,等上线了试试手感
我也能干杂活,毕竟以前做小游戏的,除了美工基本都是自己干,拼UI和写UI逻辑居多,属于苦力人士 ![]()
看下来,游戏创作方面,玩家有时间有热情,目前暂时不需要担心没东西出来,现在我比较担心的是游戏审核这边的问题,单纯是玩法向的游戏,审核注意一些地编有没有赛私货什么的就行了,花费时间应该不会很久,如果是内容向的游戏,那审核的时间问题和审核后的反馈要很清晰明确才不会在自我审查和反复修改中花费大量时间,打击创作热情。之前看米游社的一些创作者吐槽米游社的审核不透明,向创作者助手反馈也没回应,很打击创作热情,不知道UGC这边的审核团队是什么规模
话说现在创作者端出来了没,还是说要等下下个版本?我有点迫不及待想上手研究一下里面的创作机制了
虽然啥也不会,但还是有时间精力去学一下的 ![]()