琉璃月华
1
其实货了这么久早就想写点了,但是一直没什么好的契机所以一直拖着,正好这几天玩了光盾雅,本身是个很无趣的阵容但是奈何看我朋友玩光盾雅都很捉急(小声)所以想着发一下这个因为bug才得以存在的阵容
前排提醒,光盾雅纯属依靠雅和光盾的代码bug而存在因此具备时效性
这阵容会不会修复我也不是很有底气,因为pve和pvp有个最大的区别就是不会存在你不玩有的是人玩,当一个超模阵容或者角色出现的时候,你不玩你的对手玩就会导致你失去正常的游戏体验,但是这是pve,所以其实就是多了一个通关A8的轮椅或者应该叫担架?
先上阵容图
全程无变阵无打工,你看见这9个就拿,然后往上上人就行了,甚至不用考虑人数不够时的阵容取舍,只要3昼+2盾这两个羁绊在剩下的羁绊你爱开不开()
然后从原理开始讲
首先是雅的输出逻辑,多动叠鞋子,鞋子层数提升速度,速度通过雅被动和风扇转化为伤害,因此雅的核心为多动,只要雅能多动,什么都是对的
原版能量昼神雅
5能量之后所有能量角色开大招都会给一号位提供能量,雅的大招可以立即行动,所以能量角色越多雅就能开更多的大招,叠更多的层数
光盾雅原理
雅和衣匠的攻击代码中会分别对对方拉条和推条,而光盾的效果是存在护盾时免推条,因此衣匠和雅只要都有盾且队伍中有光盾,就是可以只拉条不推条
因此光盾雅的核心就是:保证雅和衣匠身上的盾不掉,这样她们就会互相拉条,从而不需要去开高能量来让雅多动。
光盾雅的优势or区别
相比起原阵容,光盾雅不仅成型快,叠层快,角色要求低,装备要求低,使用范围更广,可以说是全面超越原版能昼雅。
标准公式的7能3昼雅有两座大山,电视机和忍无可忍
一鼓作气也是很容易翻车的,更不要说能量逸散和沉重步伐
但是光盾雅直接可以无视上面这几个,首先电视剧、能量逸散和沉重步伐直接免疫,因为光盾雅不需要频繁开大,光盾也直接把沉重步伐的推条挡了,能昼雅打不了忍无可忍的原因是阵容里面有太多无效伤害,比如能量羁绊、迷迷、saber、云璃,导致怪一直动,容易让衣匠死甚至让雅被秒,一鼓作气也差不多,开局双动可能直接秒了但是光盾雅无所谓,雅最大的问题就是身板脆,光盾雅的阵容前提就是保持身上盾不掉,所以,生存位上面由能昼雅的奶位变成了盾位,2盾最高3w6的盾直接弥补了雅和衣匠身板脆的问题
然后就是阵容成型难度,没在A8玩过雅的肯定天真的以为能昼雅拿到两双鞋就等于赢了,实际上生存问题非常大,要么你想办法塞个符玄要么你就得硬甲/芯片至少两个,要是遇上彦青玄鹿史瓦罗啥的,三个都不一定保得住,因为云璃的格挡只能防一个人,这种高伤AOE的boss是防不住的
写之前现场打的一把例子
一鼓作气+电视机
开局第一位面连败但是根本不慌
升六找出那刻夏,然后因为投资策略是绕口令所以合一点加强度的给他
打赢1-9但是输2-1
2-2投资策略好运令牌拿齐第二双鞋
2-3补给出主角,有一秒犹豫都是对迷神的亵渎
周日在这个光盾雅里面是羁绊核心真正拉条位角色是主角
这里说一下为啥给周日反甲,因为反甲开局给盾,可以保证不会因为三月和腾丹的速度不够而导致雅或者衣匠被秒,前提是一鼓作气,如果没有一鼓作气反甲不需要做
3昼2盾带光盾主角双鞋,剩下的就是全程连胜了
这里小tips,主角带永动机可以顶轴召唤迷迷拉雅启动会快一点,全程比没有永动机的大概多拉两三次雅
依旧是补给秒拿杨叔
杨叔是光能雅的二号核心,大招推条可以让雅有更多行动值,这是比原版能昼雅上限更高的原因,虽然这把我拿了昼神星辉,但是应该都看得出来,我没有因为星辉变阵,所以就是多了一个武器大师和4昼而已本质没变
这个时候就已经结束了,从前面开头的截图也可以看出来,我二星试用雅1回合都没用完就打过了,这就是光盾防推后的自拉条+杨叔阵容,你换正常能昼雅绝无可能打出完美胜利+40血
最后总结一下光盾雅的优先级
1.鞋和光盾
2.3昼+2盾的羁绊
3.主角和杨叔
4.雅的星级
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梦大厦天下
2
本来打到A8就不打算打了,而且也有点打不动了,但是前两天刷到了光盾双鞋流,用了一下确实无敌,就用这阵容上到了A8-20,试用阿雅最好给鞋子一张特权卡,不然速度跑起来还是慢
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随机的名字
3
不用特权卡也没啥问题,叠上来后第三层的遭遇其四也不够杀的
琉璃月华
4
并不怎么需要特权,光盾雅解放了角色位置不刚需能量,所以带一个老杨就能完美解决前面跑得慢的问题,老杨推条给阿雅跑层数,前面你没叠起来的行动值老杨全给你推了基本上换算到不带老杨的阵容相当于开局10层鞋子,光盾雅+老杨成型最后打个+40血问题不大
冰泉魔药
5
光盾雅原理
雅和衣匠的攻击代码中会分别对对方拉条和推条
不是,这是怎么发现的啊?
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琉璃月华
8
战神起跳,贝洛琥珀王
如果说光盾雅是轮椅的代名词,那这套阵容就是对运营和自身游戏理解的诠释
你以为这套阵容就是上面这个?错!
这套阵容,或者说这个玩法,只有一个是固定的杰帕德其他全是可替换的,最终阵容成型取决于你局内资源
因为最终阵容不固定,所以也不存在过渡阵容怎么过渡怎么定阵全依赖自己的随机应变
玩法原理
杰哥在货币战争里有新的天赋全队总计受到4次攻击后发动一次基于前台护盾总额和防御力的反击
而这个伤害,吃双爆加成和增伤,所以杰哥的装备显而易见了,局外诗人套+砂金光锥没有砂金专带自己的也行
然后局内
1.活到8级
2.保留足够经济开2盾3群攻
3.给杰哥前台输出装备
阵容搭配思路
首先杰哥的伤害基于前台全队角色护盾总量,所以记忆角色对杰哥提升很大,但是像遐蝶长夜月这种玩瞬爆的就没意义,因为忆灵基本上的时间都不在场跟普通角色没区别
推荐角色:主角、昔涟、风堇、雅
然后因为这个伤害吃增伤和双爆,而我们已经带了诗人套暴击一般来说是大于80尽可能100所以队伍中多以爆伤拐优先
推荐角色:花火、主角、周天哥、砂金
同时局内的幸运暴击率也得叠
所以额外玩法
在有两个盛会之星或者群攻星辉的情况下可以考虑开高盛会上知更鸟的buff加幸运一击率,杰哥就可以换带斩舰刀什么的
于是,给出在无星辉情况下我的推荐阵容
盛会选周天哥
这套玩法的可变性实在太多了,每一局都不一定一样,比如是否开四盾放弃三昼?我不清楚,这取决于你
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琉璃月华
12

先更新一下成就相关,挑几个有难度但是有技巧的分享一下
黑天鹅昔涟Archer板鸭都没什么好说的,多玩就行了
烈阳哥的成就我可以给一个参考阵容
全是低费卡,难度选低点前面随便划划水攒钱上七级D一轮基本上就够了
银河学者刚需一个星徽,没有6学者想开满还是有难度的,有星徽的前提下攒钱升6级,大概60-80块在2-2到2-4之间找一个时间直接在6级D牌,找出至少3+2+2+1,有双三星的话更好,三个三星没有必要,双三星就够了,有学者强化的投资策略还能降低要求,剩下的该吃吃该喝喝,因为猫猫糕6级还是7级必给一个大黑塔所以前面多花点钱也不会太难受,2-4之前找机会梭哈一波,有星徽6学者就是必来的。
夜神不刚需星徽,跟学者和狼狩不一样,夜半的最高奖励最低要求是月光宝盒强化就够了,月光宝盒+一星徽基本上开满就很稳的(前提是连胜),月光+双星徽输一两把都行,但是双星徽无月光宝盒全程连胜也不一定能开满,要看你9夜什么时候开出来,相比之下做这个任务推荐1-3来月光宝盒再考虑
狼狩在A7以下的难度比夜神简单,只要开局有星徽超前发育的狼卒可以提供不少的战力,狼狩只要上装备上羁绊就行了,不想夜神一样还要胜利,所以比夜神要好做,推荐看见狼狩星徽就可以尝试,途中不要追任何角色的三星,以早日开出高等级狼狩羁绊为第一目标,经济好也不卡牌的情况下有战利品或者装备投资策略单星徽就有望完成
琉璃月华
13
15连胜没什么好说的
24件装备的话星徽也算的,所以可以和下面的
3星五费任务一起做,你弄个3星昔涟给一堆夜神昼神星徽,两个成就一次完成
4名3星可以做学者的时候顺带做,不行也可以跟上面一块,3星昔涟给全部黄金裔的3星版本,哎,3星昔涟还是太权威了
3个佩佩…纯运气成就,没有任何技巧
不超过7人算是最简单的,紫金难度也不是很大,你升到9级打到最后boss门口卖两个挂件就行了
只是人数不超过7,别傻傻的想着7级打穿虽然也可以做到但是没必要给自己手动加难度
13人和3财富宝钻可以一起做,玩银河学者就行了,不需要6学者,因为猫猫糕满级是9,但是只要开到8就可以给一个财富宝钻所以只要开局投资环境+三次投资策略+5个奖励关+3次补给一共凑2个宝钻就行了
难度100那个,趁这版本光盾雅还在,赶紧做,A8-20然后选俩彩投资就行了,或者你遭遇选个三难也是铁定上100的
5盛会/6个5费推荐拿盛会强化之后再考虑,盛会强化能给3个盛会星徽
梦境大舞台
梦境大舞台,有活你就来
以下的任务参考阵容
太长先折
因为只要打一次就可以拿星徽,所以7羁绊打完该卖的就卖直接留10羁绊的低费牌,然后上8铺阵容就行了给了9个人但是其实开了11个羁绊,如果途中还能拿到星徽难度就更低了
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岁月下的星蝶
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黑天鹅这个我是去凑出三星黑天鹅来完成的,之前是选开局选到那个dot伤害达到180给一个黑天鹅开始刷,打到3-7还是会缺一张牌。
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琉璃月华
15
棱彩开局两个五费四选一,1-3就可以拿黑天鹅,所以也不是一定要三星
琉璃月华
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A7和A5打得比较多,A8-20就打过几次
难度高了只会很多想法都迫于难度压力玩不了,而且A8-10过后一把的时间太长了 
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玩了一把光盾雅直接上到A8 20了,感谢花火小人的讲解。光盾雅最后叠起来是在太超模了,一直拉条,我的回合还是我的回合。 
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琉璃月华
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豪丸 
就是我没什么高练高魂的低费卡,A8前面太难打了,只能在A7作威作福了