剧情是真的无聊,还有一大堆概念也不解释
玩的好想吐,先下了缓缓
先反馈一点点
刚过完开篇的内容,手柄的震动反馈挺多的,不知道后面能不能保持。
闪避和完美闪避的触发检测有点怪怪的,等战斗多了再看看是不是我的问题(是手残来的)
还有它这个技能和大招释放逻辑也太怪了吧!!!同样的按键,技能短按,大招长按。实战我真的感觉很混乱啊啊啊啊
以及,ps5端的文字和语音也是全下载,无法删除的。
目前游戏大小为53.41g
为什么网络这么不稳定,经常闪现重连的框,延迟也好高,其他游戏从来没这样过 ![]()
这个按键图……真的看麻了
终末地手柄适配稀碎,不止看到一个玩家吐槽这点了
试玩了一下,感觉enjoy还是注重了一些小细节的,比如起步脚会根据先前动作决定,还有人体的雨滴效果
目前最让我想吐槽的就是镜头调度和模糊滤镜——小麦地大量运用了景深镜头,导致在实时演算的cg中镜头跟不上快速变化的场景,让cg很容易变糊,从而让实时演算的cg呈现效果和低码率的播片差不多;而就算在一般对话中,也会有时出现特写先给出,对焦再跟上的场景
而与这个问题配套的是景深的模糊滤镜:这个模糊不是一般比较平滑的高斯模糊,而是很有颗粒感的模糊,处理后的锯齿非常明显
这是开了全极高,没开dlss的呈现效果
Look familiar? Seems like it is happening all over the Endfield right now!
看到现在,怎么感觉这个天使像行星的自我防御机制(?,净化外来物这样。不确定,再看看
哇靠,角色语音不从上到下拉完居然消不掉红点,要干嘛!
话说用手柄玩基建漏油疑似太会享福了 ![]()
哈哈哈哈哈我玩得比较慢,还没到基建的部分 ![]()
晚点可能会在楼里抓狂((
毕竟战斗手柄有震动反馈还是很舒适的,就是这个基建……
PC上热切的话或许可行emm
移动端优化还行,但操作有些困难啊
移动端按键也很复杂吗
这个滑索,能共享还要维护。包括建筑外围的环状条设计,扫描,这些大大小小的细节,我真的要幻视死亡搁浅了啊———
我去,好多按键,技能和大招看起来也是长短按的区别 ![]()
不知道是不是我有延迟的问题,这个采集按完之后要一秒后才能收进背包,好怪啊…按完不能及时知道有没有效,有点不舒服 ![]()











