星铁版本更新剧情集中交流帖(含剧透)

难道跟隔壁的好猫几百年不回家来给黎明机器续命类似,啊哈看着不正经但实际上也……(不是

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活动剧透


你可以在糖水铺前喊带有0糖0脂0卡的广告词 :pm_vr_277:



感觉叽性恋已经是最能让人接受的一个了

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新闻学魅力时刻

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:134:刃要笑死我。。。

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何意味 :distorted_face:

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目前来看权杖,主教棺材里的繁育遗骸,贪饕遗骸,古兽遗骸走的是一条路,想杀死星神还是使用星神的一部分本体去调动命途的的力量去对付星神。
公司既然是打神战那先抢能用的武器贪饕遗骸就很合理了,铁幕一战的时候对付存护的毁灭大君也行动起来了,公司必须有所反应。
不过我对二相乐园最关心的还是阿哈会不会死,就像阿基维利一样的死对于开拓命途和无名客一样,愚者们也可以在阿哈的葬礼上欢笑与哭泣了,希望手下留情吧

不会,神死命途上的行者会有很大影响,桑博火花没事

阿基维利的死某种意义上是对无名客的解放,就目前看高级点愚者们对面世界面对自身的水平都还是比较高的,所以我才说阿哈有死亡的条件就看剧情需不需要推进到这么远了,毕竟人文主义是老米的底色,神终究是要退位的

长乐天君我还是喜欢自己编的假药,千人千面说明阿哈可能不仅仅是一个个体,而是每个人的智慧。

而且主角就是再度启程的阿基维利,说开拓已死有点不妥。哲学神与神话神和人格神是不一样的,崩铁世界并不是因为这些神而存在,也不是因为这些神选择方向。而是自己因为本身的性格,本身的向往,走向自己想走的道路。所以有了这些神。

在我看来崩铁想要讲的故事,是寻求意义,而开拓就是开拓。神战的结果也是阻止宇宙终末得到来,而不是神明的死亡。

从铁道的世界观来说,终末是必然发生的吧,顶多延长到来的时间吧。说实话,我很难相信这个剧情到最后是彻底解决终末的问题。

至于星神,我觉得就算到剧情最后也不可能有人成为星神的。这个设定本身就不是给自机角色准备的,主角也别想成为星神。成为星神的故事也不太好讲。

要是崩坏IP只只是一个买断单机做完一步结束,那好,那估计还可以这么搞,那明显要做ip的,怎么可能这么搞呢?

我反倒觉得啊哈绝对不会倒在现在,祂都没正式登场呢,而且定位上毁灭需要一个高行动力的对手,终末要自杀,存护对贪饕,巡猎对丰饶,记忆神秘算兜底,其他如同协均衡虚无这些勉强算中立,秩序不在的当下也就欢愉适合当开团手,尤其是现在强调了欢愉用各种游戏封印了虫群、贪饕残骸、虚无污染这些危害极大的物品

还是那句话,贪饕对于整个游戏的污染难道就能视为是对阿哈的污染吗?反正我只感受到了阿哈的封印的牛逼,封印个神体居然没有把这个影响扩散到星系之外,只是局限于小小的二相乐园。阿哈可在宇宙间丢了不少关于游戏封印着不少恐怖之物。这些恐怖之物想要破除封印的话,肯定会污染仪式呀。真要观测阿哈的状态的话,不应该去琉璃光带悲悼伶人的大本营吗?

我一般认为理解了星神也就理解崩铁世界观,也就能够理解为什么崩铁宇宙里现在这种诡异的平衡是怎么来的?

令使一般是接近星神的人,他是能够在人类有限认知当中才能够通过令使以小见大来判断星神的本质。

我们要清楚一个本质,令使不等同于战力。崩铁世界观的命途行者他越接近星神,他只是越能接近星神理念的本质。而战斗力只不过是附带的产业。比如说疏忽,他本身是没有战斗力的,但是因为他接近于丰饶的本质,导致他的力量一旦外显,带给人的灾难就是无限的。当然,其实最经典的其实就是幻胧,同为毁灭令使他的力量可能不如同协令使。(在这里面智识命途上的令使,他们的战斗力强度取决于自己愿不愿意将自己的科研成果用于自身。并且其实他们本身的研究对于宇宙就是一场灾难。)

我知道论战可能会让崩铁的宇宙观或者说力量体系更加的清晰。但是崩铁的这个宇宙它明显是思辨大于论战的。主角获得新命途的力量只是因为他对当下的boss特攻罢了。开拓者是因为拥有力量并且有时候思想接近某些命途的时候,而获得的五种命途的力量,不是因为开拓者拥有五种命途的力量而拥有的力量。崩铁这个宇宙观里因为有的命途的力量越多,不代表好。

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坐等更新zlbzlb

插个眼等明天zlbzlb

论坛赶在开剧情前恢复太好了,本来还担心没地方讨论剧情要憋死 :hugs:

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:134:满愿还是狠啊。

啊??姬子的生命是借来的???

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来了来了,星夜开始打剧情