游戏王为主的卡牌游戏综合讨论(原卡牌游戏相关讨论)

主要是感觉没法压缩了 :rofl:

再加卡上手率要出问题


这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。
①:从自己的卡组·墓地将一只5星以上的炎族·水族的光·暗属性怪兽加入手卡。那之后,若自己墓地存在3只以上的炎族·水族怪兽,可以再将场上一张卡破坏。
②:对方场上存在炎族·水族的光·暗属性怪兽的场合,除外墓地的这张卡,以对方场上一只怪兽为对象才能发动。直到结束阶段得到那只怪兽的控制权。

能检索的除了WPP俩系列之外就只有双子/三子太阳,魔神仪仪式和未界域水怪

哈哈哈,这就不得不提我的id了:wink:

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还有tcg的水晶神和灰烬

WPP就是TCG的卡在OCG发行的卡包

忘搬了

感觉原石已有取死之道了

原石的话据说这个数字包还有续投吧?
应该不至于死的那么快,而且主要还是白龙系统比较贴合原石(不过k社应该不会砍白龙…的吧?)

顺便吐槽一下,现在的游戏王同人不是超主流暴打原始人就是斧王互砍环境
我最喜欢的还是漫画游戏王ocg构筑的那种环境啊(手坑少,本家含量高,倾向互相做大哥解场,同时卡组构成相对先进)

应该还有续投,不确认,主要看卡位情况了

另,推一个游戏王同人视频
BV1N741167Va

虽然是8年前的视频了

你说的这种环境也不是不能做到,简单粗暴点就是禁卡表大赦天下,把各个超主流都放出来,同时把g杀了,封锁系和各种康都杀了,红坑也杀个半死不活,大致上能达成你说的环境

下个月书卡预告
原作是光属性水族
https://zlb.ink/t/topic/4063/286?u=skystriker

倒也不必那么极端()
漫画里还是遵循现实里的禁卡表的,只是单纯的都本家浓度高罢了()

禁卡表大赦天下,那不就是珠泪的天下了吗,超主流中的超主流,还是没法达成ocg漫画的环境

珠泪的系统领先别的构筑太多了

珠泪是下个时代的卡组(


列王詩編
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。自己墓地没有怪兽存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
①:对方把场上的怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。自己墓地有陷阱卡存在的场合,可以再从卡组把1张「ドミナス/主王」卡加入手卡。这张卡从手卡发动的场合,发动后,直到下个回合结束时自己不能把手卡·墓地·除外状态的怪兽的效果发动。

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牌效还行,但是自肃太重了,雷火虽然兼容,但是硬着头皮带灵王或圣王很限制自身的局内操作和局外构筑思路

:joy:………………