# 新苞米地观测枢（快发pv啊！）

**URL:** <https://bb.zlb.ink/t/topic/5388>\
**Category:** 米游综合区\
**Created:** [2025 年1 月 8 日 23:33 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388 "2025-01-08T23:33:50Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 69

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**Author:** ![循环论证](https://bb.zlb.ink/letter_avatar_proxy/v4/letter/%E5%BE%AA/c4cdca/32.png) [@循环论证](https://bb.zlb.ink/u/%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E8%AE%BA%E8%AF%81)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 01:48 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1423 "2025-06-14T01:48:32Z")

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> **原神UGC**
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> 考虑到下载地图和游戏内联机平台的问题，UGC玩法应该是可拆卸模块。这个模块挂靠在本体上，免得重新申请版号，也给想要节省空间或不感兴趣的玩家取舍的权利。  
> UGC入口和地图编辑器除了能在原神内打开之外应该还有外部的独立程序接入，方便在不打开原神本体的情况下制作、查看地图，摒除了原神本体原有的不必要UI功能，虚拟货币系统也可以在这里面做。
> 
> 关于虚拟经济系统，法律有包括所有权、知识产权、反洗钱、税务、A、B端收益分成等问题，可能会早期暂时不提供变现手段，等官方举办创作者大赛，与获奖者签合同并提供技术支持的形式确定A、B端收入问题，待到用户群稳定后再考虑广泛开启收益化。
> 
> 最后，由于加入UGC系统属于大改，应该会在大版本连同本体的优化一并更新，再考虑到这种有具体KPI的玩法应该会先进行测试，那么就看近两次前瞻会不会提及上线了。

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**Author:** ![刘明诚](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/%E5%88%98%E6%98%8E%E8%AF%9A/32/97816_2.png) [@刘明诚](https://bb.zlb.ink/u/%E5%88%98%E6%98%8E%E8%AF%9A)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 02:01 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1424 "2025-06-14T02:01:58Z")

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那就看5.8版本前瞻会不会说了？我个人偏向于周年庆版本来大的。

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**Author:** ![传奇绳匠法厄姛](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/%E4%BC%A0%E5%A5%87%E7%BB%B3%E5%8C%A0%E6%B3%95%E5%8E%84%E5%A7%9B/32/6170_2.png) [@传奇绳匠法厄姛](https://bb.zlb.ink/u/%E4%BC%A0%E5%A5%87%E7%BB%B3%E5%8C%A0%E6%B3%95%E5%8E%84%E5%A7%9B)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 02:15 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1425 "2025-06-14T02:15:51Z")

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之前透露的“挪德卡莱将会是与其他地区截然不同的体验”，很有可能和ugc或其带来的底层翻新有关系，这也符合米说的“进化”

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**Author:** ![循环论证](https://bb.zlb.ink/letter_avatar_proxy/v4/letter/%E5%BE%AA/c4cdca/32.png) [@循环论证](https://bb.zlb.ink/u/%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E8%AE%BA%E8%AF%81)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 02:16 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1426 "2025-06-14T02:16:58Z")

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有可能5.8先放出编辑器和玩法，但不开放B端变现手段。招募岗位中有官方制作地图的需求，可能会先放出来吸引潜在创作者（类似那些第一方游戏，对编辑器进行性能演示）。

原神喜欢在大版本前放一个噱头，拉动玩家入坑回坑。以往是夏活，不知道今年会不会放UGC。

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**Author:** ![刘明诚](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/%E5%88%98%E6%98%8E%E8%AF%9A/32/97816_2.png) [@刘明诚](https://bb.zlb.ink/u/%E5%88%98%E6%98%8E%E8%AF%9A)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 02:18 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1427 "2025-06-14T02:18:58Z")

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很有可能，老米这么操作还是可能性不小的

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**Author:** ![刘明诚](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/%E5%88%98%E6%98%8E%E8%AF%9A/32/97816_2.png) [@刘明诚](https://bb.zlb.ink/u/%E5%88%98%E6%98%8E%E8%AF%9A)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 02:19 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1428 "2025-06-14T02:19:28Z")

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有一说一，老米说的截然不同的体验让我又忐忑又期待

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**Author:** ![汉堡布](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/%E6%B1%89%E5%A0%A1%E5%B8%83/32/118954_2.png) [@汉堡布](https://bb.zlb.ink/u/%E6%B1%89%E5%A0%A1%E5%B8%83)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 02:36 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1429 "2025-06-14T02:36:22Z")

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总之先质疑，正式出来前我都当ugc是神工天巧plus :shenche:

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**Author:** ![静听嘉音](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/%E9%9D%99%E5%90%AC%E5%98%89%E9%9F%B3/32/248094_2.png) [@静听嘉音](https://bb.zlb.ink/u/%E9%9D%99%E5%90%AC%E5%98%89%E9%9F%B3)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 02:48 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1430 "2025-06-14T02:48:25Z")

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写了篇上千字的b站替代应用分享。  
包含视频/直播/动画/音乐/漫画/轻小说/壁纸的替代。

**欢迎大家评论分享，如果可以截图分享那就再好不过了。**

**希望大家多多评论互动，有什么疑问我来解答。**

> [@b站替代应用分享（视频/直播/动画/音乐/漫画/轻小说/壁纸）](https://bb.zlb.ink/t/topic/28157):
>
> b站替代应用分享（视频/直播/动画/音乐/漫画/轻小说/壁纸） 视频 1.PiliPlus 一款使用Flutter开发的BiliBili第三方开源客户端 支持免登录观看1080p视频。 支持关键词过滤视频，评论，弹幕。 地址：[https://github.com/bggRGjQaUbCoE/PiliPlus](https://github.com/bggRGjQaUbCoE/PiliPlus) 免登录下载：[https://quwenjian.cc/#/?code=16MOF](https://quwenjian.cc/#/?code=16MOF) 拓展延伸 bilibilias 移动端下载b站视频。 地址：[https://github.com/1250422131/bilibilias](https://github.com/1250422131/bilibilias) 免登录下载：[https://quwenjian.cc/#/?code=5X781](https://quwenjian.cc/#/?code=5X781) 2.抖音精选 抖音精选是抖音推出的中长视频app。 大部分b站up都在抖音有号，因此可以使用抖音精选作为替代。 推荐的老版本是28.8.2，最后一个小体积的版本，仅36mb大小，最新版本很臃肿。 28.8.2版本简洁纯粹，适合轻量使用的用户。 免登录下载：[https://quwenjian.cc/#/?code=UTMCE](https://quwenjian.cc/#/?code=UTMCE) 注意事项 28.8…

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**Author:** ![原神联动爱莉](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E8%81%94%E5%8A%A8%E7%88%B1%E8%8E%89/32/119199_2.png) [@原神联动爱莉](https://bb.zlb.ink/u/%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E8%81%94%E5%8A%A8%E7%88%B1%E8%8E%89)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 03:25 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1431 "2025-06-14T03:25:58Z")

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网易的mc售卖地图和皮肤属于哪种创作者盈利

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**Author:** ![Talesrunner](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/talesrunner/32/7415_2.png) [@Talesrunner](https://bb.zlb.ink/u/Talesrunner)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 03:45 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1432 "2025-06-14T03:45:09Z")

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这个应该是B类吧。那看起来网易这里有一种变现方式，创作者制作地图或者皮肤，然后上架，玩家购买付费货币购买地图和皮肤，然后创作者获得分成。

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**Author:** ![传奇绳匠法厄姛](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/%E4%BC%A0%E5%A5%87%E7%BB%B3%E5%8C%A0%E6%B3%95%E5%8E%84%E5%A7%9B/32/6170_2.png) [@传奇绳匠法厄姛](https://bb.zlb.ink/u/%E4%BC%A0%E5%A5%87%E7%BB%B3%E5%8C%A0%E6%B3%95%E5%8E%84%E5%A7%9B)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 03:50 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1433 "2025-06-14T03:50:49Z")

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不知道网易的皮肤是什么样，但是我不觉得原UGC B类用户可以自由制作皮肤，皮肤要3D建模，需要专业的工具，单纯的地图编辑器做不到吧，除非有所谓的AIGC工具可以辅助，在底层工具上再抽象出一层面向用户。

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**Author:** ![Talesrunner](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/talesrunner/32/7415_2.png) [@Talesrunner](https://bb.zlb.ink/u/Talesrunner)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 04:07 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1434 "2025-06-14T04:07:32Z")

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MC嘛，肯定好弄。动森的DIY系统在固定版型的情况下是可以做出一些创作的，但原肯定不行了。而且网易这个卖地图看起来像是一锤子买卖，好像就是下载的时候掏一次钱就可以了。虽然这样可能也够了吧。

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**Author:** ![循环论证](https://bb.zlb.ink/letter_avatar_proxy/v4/letter/%E5%BE%AA/c4cdca/32.png) [@循环论证](https://bb.zlb.ink/u/%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E8%AE%BA%E8%AF%81)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 05:35 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1435 "2025-06-14T05:35:49Z")

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官方有专门的团队负责对接需求，我之前猜的就是前期先签合同，官方提供包括美术和策划方面的服务，但也要抽取分成。  
还有就是看看官方的样板地图有没有盈利手段。

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**Author:** ![臻颜言](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/%E8%87%BB%E9%A2%9C%E8%A8%80/32/146174_2.png) [@臻颜言](https://bb.zlb.ink/u/%E8%87%BB%E9%A2%9C%E8%A8%80)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 05:42 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1436 "2025-06-14T05:42:46Z")

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![blob](https://bb.zlb.ink/uploads/default/original/3X/2/0/20be36ea1b918546e3d66da5e5d121681ae7ed53.jpeg)  
有人猜UGC会绕开平台激励，那会不会跟之前注资的两个新公司有关系呢？

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**Author:** ![Talesrunner](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/talesrunner/32/7415_2.png) [@Talesrunner](https://bb.zlb.ink/u/Talesrunner)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 05:59 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1437 "2025-06-14T05:59:28Z")

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这种是官方委托？应该是很少数的吧，也很难成为成体系的模式，数量也起不来。应该主要还是靠用户自发的那种吧？

从网易的情况来看，单纯买卖地图这个级别的变现模式是没问题的，或许更接近于楼上说的，先从基础的UGC和简单的买卖地图开始然后慢慢迭代到更高的自由度和更一般的商业模式。

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**Author:** ![Talesrunner](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/talesrunner/32/7415_2.png) [@Talesrunner](https://bb.zlb.ink/u/Talesrunner)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 06:02 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1438 "2025-06-14T06:02:51Z")

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这两天一直讨论的变现模式就是基于这个招聘的。就是考虑非激励模式的，就像上面说的网易，是游戏本身的系统不依赖于第三方平台，但只是UGC的话应该不至于成立新公司的吧，最多做一个单独UGC的平台应该就够了。

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![循环论证](https://bb.zlb.ink/letter_avatar_proxy/v4/letter/%E5%BE%AA/c4cdca/32.png) [@循环论证](https://bb.zlb.ink/u/%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E8%AE%BA%E8%AF%81)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 06:11 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1439 "2025-06-14T06:11:21Z")

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重点是打个样，UGC刚出来大家也不知道有什么变现手段，官方先合作一批看看收益，再决定具体方案。  
用户自发且拿不到奖的就先不开收益化了，纯靠兴趣，先培养用户群。

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**Author:** ![Talesrunner](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/talesrunner/32/7415_2.png) [@Talesrunner](https://bb.zlb.ink/u/Talesrunner)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 06:15 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1440 "2025-06-14T06:15:59Z")

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从我个人的心态来看，看到好玩的地图会想去试一试，但如果需要货币的话就会更多斟酌一些，会认为确实有很难得的体验才愿意掏钱，尤其是如果可能涉及抽卡资源的话。不知道是不是因为原本身是先免费体验然后再打赏的类型，我感觉早期可能还是需要免费地图多一些，然后可能会需要一段时间调整用户的观念or玩家地图也是先体验后付费/打赏的模式。

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**Author:** ![SEA夜星](https://bb.zlb.ink/letter_avatar_proxy/v4/letter/s/97f17d/32.png) [@SEA夜星](https://bb.zlb.ink/u/SEA%E5%A4%9C%E6%98%9F)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 06:25 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1441 "2025-06-14T06:25:58Z")

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或者,就干脆是手游中的手游呢,反正UGC本来定位就类似于此

只是消费模式是创作者创作的游戏框架本身免费(像手游本体),里面的东西在付费  
或者官方参考视频平台作法,流量+…广告? 毕竟创作者带来流量,那就从流量给予奖励之类的

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**Author:** ![Talesrunner](https://bb.zlb.ink/user_avatar/bb.zlb.ink/talesrunner/32/7415_2.png) [@Talesrunner](https://bb.zlb.ink/u/Talesrunner)\
**Post date:** [2025 年6 月 14 日 06:44 UTC](https://bb.zlb.ink/t/topic/5388/1442 "2025-06-14T06:44:29Z")

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视频网站的盈利也是问题呢，一般不都是要卖会员，说起来只从我个人来讲，如果比如月卡/大月卡/UGC会员可以畅玩很多地图的话，接受度高了很多呢🤔🤔这样官方根据流量之类的分成也有资金了~

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