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这个我也刷到了,里面有不少不严谨的地方,我也在下面评论了,顺便搬过来:
我认为up查询资料考据,解读文案的精神很好,但我也觉得视频中一些内容不严谨,园丁和种子在日月前事中有特殊的意义,但不代表游戏中出现的所有的园丁和种子都有特殊的含义,让旅行者来当这个园丁并不是没有可能,但用成就名来作为证据或许牵强附会,其二,世界观架构主要参考了诺斯替主义和北欧神话,但与此同时,各个国家所具有的显示原型都是不同的,须弥有佛教元素,拜火教元素,古埃及,古印度,古巴比伦的文化,十分复杂,这些都是须弥这个国家的文化参考,但不代表这些文化也在游戏整体世界观中占据主要地位,万种名片的种子与现行应该正是佛教中的说法,但我觉得这一段文案只是再说须弥的这个国家,而不是暗示了整个提瓦特。然后,我还想指出up主的错误,首先,提瓦特的循环,指的是葬火之战之前的时代,这就是天使还没退化的时代,因为“唯一禁止的就是输给诱惑”只要人类想要探究这个世界甚至世界之外的真相,天理就会让文明重启,其二,对于“提瓦特的国家的矛盾多多少少都是坎瑞亚灾厄的历史遗留问题”,纳塔明显不是,纳塔的深渊自从尼伯龙根归来的年代开始,一直到现在,早于魔神战争,500年前只不过是跟坎瑞亚一起进行了一波爆发,这段历史纳塔主线支线中均有提到,这里出现错误属实不该,而且很明显枫丹的矛盾也是早于坎瑞亚灾厄的,也很明显。然后,游戏中第一次出现伊斯塔露应该是在日月前事中。说了这么多好像都是在反驳up的观点,但实际上我认为提出这些大胆的猜想并非坏事,尤其是视频最后的猜想,真的很有意思,虽然可能被打脸…

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