我最有印象的应该就是那个全民超神,小时候玩的,有个可以召唤一个小炮塔之类的英雄,一直偷塔,很开心,后来不玩了,下一次见就听见它死讯了。
那我必须点名苍蓝境界,别称苍凉境界,目前是第二次公测停服边缘(我认为),是的,你没有听错,第二次,因为第一次之前是因为数值,运营,反正各种问题停了一段时间,后来又第二次公测 :bt_003:,然后,好家伙,这第二次公测的同时,或者是第一次打出gg之后,美术已经卖给了不少换皮小游戏,比如爱琳诗篇,还有啥我不记得了,有几个吧
为什么我要说它呢,因为这游戏在我看来离停服就差打出这个公告了
首先,主线应该是4年没有更新了,还是5年我不记得了
其次,角色已经有快2年没新up了,每次就换复刻,然后活动就是公会战,老活动,反复重复,讲道理,就这样每次更新维护还会延迟 :bt_001:
官方q群每天发的最多的,一类是说苍凉什么时候关门?运营什么时候离职?(实际上运营这个人应该换了几个,反正就每周四发一句停服更新,下午4点到5点发一句开服了,或者延期)
而另一类说还会出新角色吗?还有会新剧情吗?
亲,在想什么呢?这游戏还有美术和建模和文案这些的话,我吃好吧:zzz_010:
其实这个游戏,在20年后,我确实玩了一段时间,画风什么的都还挺不错的,打发时间当个盆栽,但没想到居然能走到这一步,心里还是希望能活下来,但可能已经差不多,今天看了眼,各种游戏内bug,q群没人说话,反馈没人答复,可能哪天就直接悄悄的没了吧,挺感慨的
ps:这游戏第一次公测,联动过绊爱,苍翼
:bt_001:
我说一个,影之诗吧。虽然这个其实还没停服,不过跟死了也没啥区别,既不更新卡牌也不更新剧情,每个月轮换一次环境,还能打的真是神人了。
不过我只能说好似,sbcy在宣布要做szbbyd之前就明显对szb不上心,新卡基本上都是找找老卡效果再改改,然后就当新的端上来了。
宣布szbbyd之后更是演都不演,直接老卡卡面加个特殊标记就是新卡,当然效果还是改了的,不过这个时期就是纯摆子。
然后大伙说行吧,人手都去做szbbyd了,理解,准备看看byd做的咋样。
然后后面宣布szbbyd不继承szb的皮肤,也就是异画,异画会变成海报挂在主角的小屋里面,什么勾八赛博灵堂,最值钱的东西跟我说二代就直接没了,那你倒是一代正常更新啊。
还有就是那个预告片里的唐诗大头小人,打牌游戏硬缝大世界,钓鱼麻将小游戏一应俱全,那我们最重要的打牌做成什么样了倒是给看看啊,哎,不给看,就给几秒的画面然后到现在再没消息。
本来23年12月说24年上,然后拖到24年说延期到25年,然后到现在为止一点消息都没了。
宣布延期后,卡牌就不更新了,一个月整一次环境轮换,nm这个b环境轮换到现在已经快两轮了吧,这跟死了就没区别,赛博灵堂罢了。
本来我可能还期待一下byd能做成什么样,现在我只想说cy好似,应得的。
藤子代理的第一个游戏《凯旋》,我初一开始玩的,在当时还算酷炫的3d画面,多样的技能让年少的我很是喜欢,然而家里一周只让玩一次电脑,一次两小时,初中又读的寄宿,一个月回去一次,所以玩的时间并不长,一直停留在新手村左右,等我初三转成走读后才猛然发现,这游戏已经彻底凉凉了,藤子官方都开始直接卖游戏顶级道具和金币了,然而那时已经06年了,mmo的殿堂级作品魔兽世界在国服已经上线一年了,这游戏更加无人问津狂热奔向死亡了,但在我心中永远是那个白月光,那是我回不去的初中一个月一次最想念的日子
白夜极光停服了还挺可惜的,虽然我玩的是国际服,当初入坑的时候感觉二次元感挺浓的还诧异这竟然是腾讯的游戏,不知道麻子狗工作室后面会何去何从
有点印象的关服游戏,除了少前就是三国罗曼史和方舟指令了,其他的起码弃坑时还没消息说要关服。
三国罗曼史:好像心动的吧,虽说按道理是玩家操纵刘备开后宫,其他历史人物除了吕布全娘化,不过还是很传统的那种网文,挺有意思的,并不是现在的爱你文学。唯一女主是天降系曹大小姐,我弃坑的时候剧情只到曹刘分手,老刘带着两妹妹被打跑了,其实除了关张二人,老刘就没跟其他的娘化角色有什么太大的交流,感觉更像是大小姐和奋斗男的爱情故事。特别想吐槽的是出卡不跟着剧情走,老刘都还没遇到诸葛,但是卡已经出到李严、潘璋了,后来听说受到娘化历史人物的铁拳波及,要被整改,也已经很久没更新主线了,我就弃坑了。
方舟指令:无聊的时候听说过这个娘化宝可梦,就去玩了下,只能说如果全盘抄袭宝可梦,换个名字,不加CH那些自作聪明的东西,或许不会死的那么早。
那当然得是战姬绝唱的手游
既然是赚够钱了回去做动画了就赶紧把完全新作剧场版吐出来啊(摇晃)
那我提一嘴双生视界吧,这游戏到现在还有粉丝在制作相关纪念会(请关注“少女咖啡枪同人站”)。好像最近还在搞新春会来着。
游戏本身其实知道的人不少,是三人小队制的射击游戏,之所以会完蛋一个是开服的时候有节奏(牛的节奏),然后中后期难度失控(是难度太低了),到了西山居的斩杀线,然后就停更、停服一条龙。
其实双生视界的技术水平在当时的2D游戏中是很高的(Live2D技术算国内第一档次),而且因为角色相对较少的关系,她的每个角色的堆料很足(每个角色都有印象曲)。
而且不同于尘白禁区,双生视界堆料的味很正。比如说,角色的印象曲请的都是日本给galgame演唱的歌手,有yozuca(初音岛系列的御用歌手),片雾烈火(我知道的是车轮之国的OP演唱,强烈推荐,去听一下),茶太(这位不用介绍了,《团子大家族》的演唱),rita(little busters的OP的主唱)等。这些歌手的价格其实并不贵,演唱质量也不差,远比请什么乱七八糟的国内明星要省钱。
我也玩过一段时间的方舟指令,从开服玩到了洛天依联动的样子,那时候大学高强度挂自动肝,方舟指令的角色是各大神话人物的娘化,后面的角色我看wiki大部分都是联动的(游戏还有个外号叫联动指令)。
这游戏我的感受是和同时代的二游同质化比较严重,捞关卡限定的角色(像7-4的应龙),平时挂自动战斗低耗阵容练级,pvp竞技场(应该类似于碧蓝航线的演习),各种每日材料副本,福利能接近白嫖全图鉴靠皮肤赚钱(不知道是我非还是开服早期没囤起来,同时代二游很多是白嫖全图鉴)。
最后让我退坑的是信仰系统的上线,这系统刚上线时ui非常简陋,跟游戏其他部分简直不是一个画风的,要花费非常稀缺的金币资源获取,并且对强度的影响较大,打击到了已经咸鱼的我()。后面听说有陆续优化,可惜我没看到相关的消息没能回坑。
我觉得szb也可以划入此楼范围内![]()
这游戏的运营我也能干,大赛箱子循环,看心情加几个联动,成了![]()
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三国罗曼史我也玩过,曹操的设计还挺好看的,另外个别角色放到现在也算不错,不过卡面基本外包主要还是看画师发挥
男角色我记得有好几个,搭配上武器机制甚至可以看到二头身q版老头建模拿着猫爪法杖 :ys_005:
顺便这游戏是300井不继承来着
(以前是都没有继承池的吗)
还有一个毫不可惜的,已经在二次去世边缘的料理次元,大月卡14天一期强如怪物,拼尽全力无法战胜
我是环舍(克莱因舍)三测兼开服,这游戏可惜但又不可惜,从玩家角度来说的确可惜,但是也不可惜,因为不赚钱是必然的,首先该游戏关卡相当需要一定的理解,即便经过三次削弱在开服的时候还是要注意各角色下场时机和升级顺序,开服前两个版本还是很上头的但是后面越来越不想打了,主线跟“深渊”一坐就是一下午保底3小时起步,这不是看剧情的那种3小时,是真真正正要思考要操作的3个小时,这就注定了必定是个小众游戏,其次游戏角色数值给的过于良心并且福利也比较慷慨基本上可以说开纪行都是为了皮肤,所以关服可以说是必然,从这点上看不可惜,因为厂家自己想的太理想化了。不论是工作人员还是玩家,开头那一股劲一旦过去就不可避免的关服了。
至少曾经成都西山居的二次元浓度是很高的,并且双生视界的日系二次元味(主要是galgame的feel,而且解读视角也比较偏201x年左右的国内galgame社区)确实很浓。
能整出双生视界说明staff确实是rock solid死宅二次元(褒义)。
上松昨天的推特提了剧场版,应该要出了吧
体验过。感觉是这么一种类型,玩过的都评价不错,但大多不会选择继续玩下去。
对的,我可惜的点在于,他可能会死,但是这么早就死了
:ys_002:
我的换装游戏初恋——云裳羽衣,里面有些衣服的设计真的很不错,但是技术力太低运营没几年就寄了。
网易的幻书启世录吧,这游戏是一个朋友拉我入坑的,但是当时我正处于2d小人厌倦期(指玩了太久fgo,一上手二游,哪怕是刚入坑我都能想到退坑的那一天)所以有一搭没一搭的玩着;
然后就突然有一天听到停服了,我还挺奇怪的,似乎没凉到要关服的地步吧;
不过我原本就没投入太多精力,所以也没太大感想,只是有点小遗憾罢了
哦,幻书是阴阳师那样的3d建模,但是在我看来和2d也没拉开很大差距,所以潜意识归到一类了