成文仓促,还望海涵
很多人拿陈睿总当年的那句“B站未来有可能会倒闭,但绝不会变质”来调侃B站当前这种只认流量不讲道理的情况。其实视频内容创作这个领域本身就很困难,作为一个从A时代过来的老人,我想要以军武区的一件故事展开来,说一下当年军武区的创作者遇到的很多困境,有些困境和当下知识区/游戏区遇到的情况是很类似的。
一切起因于军武次位面
军武次位面以及CRAZY262是B站早年(大约2014年)在军武区(星海区)相当活跃的up主,而就如同很多人所想的那样,这位up主背后是有一个文案团队的,不过这个团队在最初的时候的文案团队并不是262去招募的,而是由彼时军事论坛以及贴吧的人自发组织并聚拢到262这个人身边的,这其中不乏从战争艺术论坛时代就存在的老资格爱好者。可以说262几乎没有消耗什么成本就获得了一个相当专业的军事团队的支持。(彼时大约是2014年,那个时候军武区成体系进行视频制作的玩家几乎没有)
但是就如同现在的up主都是有屁股的一样,CRAZY262也有屁股,他是个“德棍”,属于无脑吹德国分子之一,这在当时的军武圈内属于过街老鼠级别的,因此视频内容会向德国一侧倾斜。这让他和追随他的供稿者造成了一定的矛盾,不过这还不是真正的爆发点,真正的原因是他非常喜欢因为自己好恶引用不可靠的技术资料。不久之后,262因为在“二战十大战斗机”,“十大战列舰”中使用大量不可靠的数据(即所谓“地摊资料”)随意修改文案而与当时为他供稿的团队发生了矛盾,从而导致两者之间分裂。后者随后成立了卧烟同人社(取自当年流行动画《化物语》的人物卧烟伊豆湖),第二期就直接对着军武次位面“十大战斗机”这一期开喷了,给受众实际上留下了很糟糕的印象,因此起初卧烟社被认为是个哗众取宠的货色而已。
不过随后的事情证明了只要坚持创作总会有闪光的机会。
《碧海蓝天太平洋》、 《走向战争的日本》
卧烟社当时实际上是一个共创小组的状态,那位“高人”有时间有闲的话,就会根据兴趣,写一篇稿子然后制作成视频,所以话题很零碎而随意,在开头因为恩怨的关系拿262开涮之后。卧烟社很快就连续出了几期战斗机方面的视频,视频质量也提高的很快。出于对“地毯资料”的厌恶,卧烟社更偏爱使用纪录片中的资料进行剪辑,因此很花时间。所以尽管有多个创作小组,卧烟社的制作速度依然非常缓慢。人气最高的《走向战争的日本》前后耗时将近一年,《碧海蓝天太平洋》系列仅莱特湾上下两节就拖更了半年多,而且从个人只晓得情况来看最后还是进行了一些赶工才能够收尾的。当然拖更换来的是较高的质量,《碧海蓝天太平洋》的中途岛一节应当是首个破解中途岛“命运的五分钟”的迷思的视频作者(尽管这点在军事论坛很早就进行了完成了),《走向战争的日本》系列最终虽然没有完成,但从明治维新直到226事变前对日本陆海军变迁的叙述线索却相当清晰,是很好的科普资料。以这两个系列为代表,卧烟社的人气达到了顶峰。一度达成与CRAZY262的《军武次位面》(他的更新频率要高得多)分庭抗礼的局面。
后面的故事大家都很熟悉了——不知道出于什么样的原因,卧烟社后续作品的点击量很难上去,而且军武区作为被重点关注区域,视频被下架是家常便饭,现在《碧海蓝天太平洋》、 《走向战争的日本》两个系列的原版视频和弹幕已经不可考,我们只能从事后的补档中才能窥见当时的这些视频了。(如果我没有记错的话,这两部作品的完成时间应当是2015年前后,至今已经有10年多的时间了)
现在回过来看,并不能排除作为非营利性组织的卧烟同人社没有财力给B站推流,而于此同时262由于个人人气的高流量得到了MCN的关注。对卧烟社的各种限制与其说是被故意打压,不如说是当时的传媒资本选择了262作为突破口罢了。
应当说,卧烟社本身一些理想主义的理念也有不合实际的地方:为了保证视频质量花费大量的时间寻找的资料、制作视频素材,因此制作组动不动就半年、甚至一年才更新一次,这样超长的更新间隔很难把自己的形象立起来,让观众熟悉,眼下还有人有印象,还多亏了当年出得比较早,并没有什么人竞争的关系。
后续卧烟社的几个其他系列仍在缓慢更新中(比如《冷战热弹》系列),质量依旧有一定保证,但人气是大不如军武区的后辈们了。
顺便说一句,只有《碧海蓝天太平洋》的主创当时还在读书,做这个视频非常辛苦,后来主创去了幻萌网络(对,就是《战舰少女R》的制作公司),也不知道现在怎么样了。
https://www.zhihu.com/question/41449361 ,我提供一个事后评价这个系列的链接
投入和产出的不平衡——内容创作者的困境
军武类题材是很难做的,因为对于绝大多数在中国受教育的青少年来说,这方面的资料完全来源于课外,中文资料又是出了名的良莠不齐,除了画册和入门之外并无什么实际价值,你得去看外文书,找外国资料——这就意味着语言要过关,而且这些资料往往都是孤立的,有时候记录并不准确,你得像历史研究者一样去抓重点,做对比,剔除掉不正确的资料——这种工作非常类似于正经的历史学研究,事实上也确实是真有爱好者以个人名义在英文期刊上发文的(战列舰论坛的某人发了一篇中途岛战役的论文)。但这么多的研究和精力的投入,对于在B站上发视频制作其实并无多大的帮助——观众想看的是有趣的故事而并非枯燥的历史事实。当然如同CRAZY262那样不加筛选地根据自己,那就陷入了“学新闻学的陷阱”了,跟着流量跑的最终结果只能是成为MCN的傀儡。想要持续运营好一个军武类的账号,不能只讲资料,也不能只讲梗,要在趣味性和真实性方面取得平衡才行,我记得,当时进行过头脑风暴,有两个思路:
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深挖历史细节,很多历史细节都很有趣(比如被土豆击沉的潜艇,航母上的伙食或是厕所的布局之类的),这都能吸引眼球,在将资料的过程中穿插一些有趣的细节,但这前提是你要对这一个点非常细致而精准的了解。
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类似竞技体育选择小项目容易出成绩一样,选择偏远国家的偏远题材入手,这方面资料少,反而好查好总结,讲故事也容易。把这条路走通的人其实已经出现了,就是我们所知道的小约翰可汗。
实际上,类似的情况在其他赛道也是存在的,对于游戏区主播,跟着流量走不需要花多少精力,甚至不需要有好的口才,只要会骂能抒发不满就可以,等稍稍出名就可以挂靠到某个MCN下贩卖流量了——这样的日子可比苦逼地研究游戏攻略,对游戏进行考据和分析,挖掘游戏史什么的要轻松多了,而且有MCN出手的情况下,挤压掉认真考据的内容创作者并不困难,这种情况下,内容创作者实际上面临着劣币驱逐良币式的挤压,生存空间是越来越小的。事实上也是如此,近几年B站力推短视频,军武区好的视频作者的长视频越来越难被推荐到,我这个常看军武区的老人都天天只能看到5分钟以内AI朗读的水文了——除去消磨时间,这种短视频其实毫无帮助,还不如去番茄看看小说。
是啊,出路何在呢?
出路何在?
老实说,没想好,我的想法只能是先躲开。
- 可以去抖音精选碰碰运气,或者有条件的可以考虑油管
- 回归文章区,先写文或者公众号,再转视频