Sensor tower 6月报告中疑似调低了中国IOS市场的收入系数

大家好,我又来求助了。原文截图和链接给出了,大家可以去看原帖。翻译也留在下方了。


当然,尽管两者的数据仍只是基于各自方法和数据得出的粗略估算,但SensorTower的准确性普遍被行业专业人士认为更高。至少,在那些选择订阅第三方移动数据洞察服务的公司中,大多数都采用了他们的平台。我想这部分原因在于他们已是该领域规模最大的服务商——尽管这多少有些"赢家通吃"的意味。

针对本文的核心问题,收入网站的更新日志中有一条说明可以解答:

2025年6月22日
2025年6月数据更新

由于SensorTower在六月中旬对核心数据集和建模方式进行了重大更新,许多游戏2025年5月的收入估算值出现了显著波动。这是一次性调整,后续报告不应再出现如此巨大的差异。

据我了解,这源于他们去年对data.ai的收购。此后团队一直在整合数据并更新系统,几乎所有游戏的历史收入数据都因此被重新校准。如你所言,中国区iOS收入估算值整体下调,这对《恋与深空》等重度依赖中国市场的游戏造成了不成比例的影响。此外,全球安卓渠道的数据则普遍出现了小幅上修。

大家怎么看?是因为苹果手机在国内市场占比逐年下滑的趋势终于被观测到了吗?

补充data.ai这家公司的信息:
司成立于 2010 年,以 App Annie 名义在 App Store 诞生并迅速发展,2022 年正式更名为 data.ai,并于 2024 年被 Sensor Tower 收购
主营业务
汇总来自应用商店、广告网络与用户数据平台的应用表现数据
提供市场趋势、性能基准和竞品分析等功能,适用于开发者、发行商和营销人员

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标题把iOS打错了()

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火星了 :shenche: