今天没有过多的往下推进,主要完成了三级和四级的QFT量子操纵者,用于跳过硅岩产线、凯夫拉产线、拉多X产线和制作ZPM-UEV生物电路(生物细胞)、LuV-UHV的湿件电路(干细胞)所需要的产线,使之归为一步完成
同时老旧产线可以拆除,这将稍微增加微小的tps(虽然在这个阶段,个人感觉没缓解多少)
随着这些产线的步骤归一,产能也随之上涨,轻轻松松的完成了六联超维度等离子锻炉(DTPF)的制作
后面在原整合包中,只剩下两个特别大的多方块建筑了
下周争取完成诸神之锻炉和鸿蒙之眼 ![]()
今天没有过多的往下推进,主要完成了三级和四级的QFT量子操纵者,用于跳过硅岩产线、凯夫拉产线、拉多X产线和制作ZPM-UEV生物电路(生物细胞)、LuV-UHV的湿件电路(干细胞)所需要的产线,使之归为一步完成
同时老旧产线可以拆除,这将稍微增加微小的tps(虽然在这个阶段,个人感觉没缓解多少)
随着这些产线的步骤归一,产能也随之上涨,轻轻松松的完成了六联超维度等离子锻炉(DTPF)的制作
后面在原整合包中,只剩下两个特别大的多方块建筑了
下周争取完成诸神之锻炉和鸿蒙之眼 ![]()
鸿蒙之眼和诸神锻炉方块闪存需要的算力非常惊人
所以我们该升级量子计算机了
使用UXV的量子电路,将提供最高的算力
10台48电路的量子计算机,应该可以解决这惊人的算力需求了
现在共计可以为研究站提供1412136的算力(53352+74400x2+151248x8)
花了一些时间把新的矿车多物品仓库配置好了,之前的所有物品都加入白名单入库了。用下来体验就是金合欢promax。
有个不算槽点的槽点就是不同玩家的分类习惯还真是天差地别。原本打算按照投影作者给的分类来,填充了几片怎么用怎么难受,索性结合老存档仓库的类别小改了一下,还是符合习惯的舒服。
接下来凋灵骷髅农场就该提上日程了。这玩意真是不得不品的一环,要度过前期就必须得坐这个牢。不幸的是我这个存档找半天都没找到合适的灵魂沙峡谷堡垒,最后开了个镜像创造档也对着chunkbase找了好久,最后终于在离家5000格开外找到一个勉强符合要求的。
这次打算试试工具辅助铺设防刷怪,能少坐点牢就少坐点牢。
【LPCTools - 0.4 dev1 (防刷怪铺设工具功能演示)】 LPCTools - 0.4 dev1 (防刷怪铺设工具功能演示)_哔哩哔哩bilibili_我的世界
哈哈,我也不会建筑,每次都是天为被地为床,箱子摆好就当作家了,机器外包都懒得做。基本就是当作工厂游戏玩了。 ![]()
TST球状闪电,提供65536并行的究极聚变反应堆
造价相当昂贵(花了我两天搭好的)
兼顾格雷科技中(等离子)电弧炉的功效
目前阶段下一步是诸神之锻炉,在此之前我需要提高发电,并修改部分低数量的样板,以减少AE计算合成带来的卡顿
无论是UIV的诸神之锻炉(以后均简称为神之锻炉或神锻)和鸿蒙之眼,都会大量的消耗能源,因此在设定时,这两个机器都是需要从无线网络中抽取能源的
因此若在没有NHU额外模组的情况下,需要尽早在UIV能合成时空的时候,尽早完成无线网络的布设
在使用UMV终极电池的情况下,可以合成UHV的电容,使得兰波顿电容库支持无线模式,并打开无线模式,同时采用OC进行监控,避免无线电网中的能源被抽空
凋零骷髅塔难得选址到了一个完美的灵魂沙峡谷二连路口,只需要对堡垒结构进行防刷怪就可以了。唯一的问题是这个位置离家5000格远,飞都要飞好久,鞘翅的耐久也比较绷不住。
上个存档的所有工程离家都没有这么远,也就没心思研究交通。在这个存档算是刚需了。打算实装一台小型的珍珠炮,其能将单维度的活动范围扩大到半径10000格,从地狱映射到主世界就是80000格。返程就使用基于物品id的珍珠传送站。
珍珠炮:
【高版本性价比超高的小型珍珠炮-哔哩哔哩】 高版本性价比超高的小型珍珠炮_游戏热门视频
在创造测试了一下,使用作者提供的配置工具,可以精准配置多个传送点。实装了这个以后就不需要过多考虑选址的距离了,只需要考虑最优的地形群系结构即可。
材料用到了大量的侦测器。上一次手挖石英是为了憋出多物品仓库,这次还是先量产石英再考虑实装吧。先通过主世界黑曜石机获取一定量的黑曜石,再实装堆门猪人塔和猪灵交易,从而实现石英的量产。
1.21.4能用的树场到了1.21.8不知为何不能用了,不知道麻将改了什么东西,原本应该往下掉的树苗反而被挤压到没被炸到的顶部树叶上面,导致树苗无法自循环。
正好更新了一下投影文件夹,把这款过时的树场换成高版本依然可用的丐版推爆全树种,樱花原木的效率能达到26k/h。以后需要下界菌和菌光体的时候,也可以用这台机器解决,该模式下还能做到骨粉正产出。
【【我的世界】无粘推爆全树种树场(前期树场之王优化)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/QtqcPsM
找到一款相比大叔的版本优化了大量实装痛点的黑曜石机。
【收集率99.75%!! 1.21+动量主世界黑曜石机-哔哩哔哩】 10月25日 (1)_哔哩哔哩_bilibili
首先是减少了两排漏斗矿车,摆放起来不麻烦;其次投影自带了挡水方块,摆放气泡柱时不会意外对不上投影,凋灵就位后将方块打掉即可;最好的就是适配了一套合适的打包收集,增加了一个用于除杂的漏斗(虽然并没有遇到杂物),接了两台三倍速打包机。感谢所有愿意附带收集的机器作者,尤其是像黑曜石机这种挂一次用好久的机器,想一劳永逸必须要有自动打包机。之前用的大叔那款,手动打包搞得头都大了,在挂机中间反复回家拿东西卸载加载区块更是极容易把岩浆bud时钟搞坏。
唯一美中不足的地方是挂机结束后清理凋灵时不够稳定,或者只是我不得要领,有一只凋灵打破笼子跑出来了。万幸没有把箱子打破。感觉自己的pve技术又得到了锻炼(
堆门猪人塔大概需要26盒黑曜石,机器的效率是略多于45000/h,挂机不到一小时就可以获得所需的材料,使用tick sprint则可以在十五分钟以内解决。为了避免滥用tick加速,挂够了27盒就停机。
上次实装堆门猪人塔因为对门没有对好,耗费了大量时间来清理生成的地狱门。这次在建造猪人塔本体之前,先在主世界把对应坐标的收集装置的地狱门建造出来,这样在建造过程中即使有实体意外进入地狱门,也不会在主世界生成多余的地狱门。
3个小时左右,我做完了第一环神锻,这是一个186x127x29的巨构机器
共拥有四种模块,在UIV阶段,解锁的是最初级的太阳烈焰能量锻炉
这台机器与GT格雷科技的普通高炉别无二致,只不过它拥有比永恒线圈更高的温度,可以处理饱和声子晶体溶液等需求温度大于13501K(最高级的永恒线圈所提供的炉温)的材料
当为其注入恒星燃料之后,这台机器便可以开启运行
这台机器的后续模块需要完成里程碑和研究解锁,可以做到单步等离子体生产和UXV阶段更高级的材料
随着我们完成基建的过程和制作新模块的过程中,我们便可以获取更多的引力子,解锁第二个和第三个模块
第二个模块,称作太阳射流熔化核心,是将粉状物一步熔化成液体的机器,在不加入额外模组的情况下,将取代原来不支持多A能源仓的流体固化机。
第三个模块,称作太阳热能等离子制造机,在GTNH中,将一步完成等离子的制作,无需再使用聚变反应堆,提高各种锻炉所需的催化剂的效率
当然,为了使用这两台机器,我们需要由外向内制作第二环
在制作星门的最终UXV阶段,我们会解锁第三环,进行简并夸克胶子和磁物质生产的自动化
之前加载了800多个区块,tps已不足20
今天卸载了除了私人维度和主世界部分的全部区块,暂时回归了18-20的tps
下午主要补全了发电,从下面开始,将进入T0-T10鸿蒙之眼的建设过程
这也是更加漫长的挂机过程
第一台以粗制外壳为基础的鸿蒙之眼就位,耗时3个小时左右
我需要进行自动化处理,使之产生恒星等离子体,将基地使用的异星超维度催化剂全部更换为恒星超维度催化剂,并将神锻的燃料更换
在使用4级方块后,我们会产出白矮星物质
9级方块时,会产出宇宙素
术语中,为了方便称呼机器等级,由于这台机器有压缩时空场发生器、时间膨胀场发生器和稳定力场发生器。均为粗制的结构,我们称作111鸿蒙之眼
全部使用鸿蒙等级(最高级)的结构,我们称作999鸿蒙之眼
推进了不少,稍微更新一下进度。
首先是完成了80w堆门猪人塔的本体和收集。
中途有个小插曲,建造完本体后,为了确认对门是否有出现问题,我使用了8个角落的传送门,但发现无论我如何调整主世界传送门的y轴高度,只要使用距离猪人塔中心点16格以上的传送门,都会在主世界生成新的传送门。
我还以为是版本更新导致的问题,一度想把传送门阵列从33x33减少到31x31,但在创造档粘贴出来收集进行测试,这样会导致效率减少几万,而且在生存中施工拆黑曜石也不太现实。
重新测试了33x33的结构,发现总效率还是可以达到80w,并且周围也没有新的传送门生成。查阅wiki后确认了玩家搜索创建传送门的规则和其他实体是不一样的,也就是说我的对门没有出现问题,可以正常使用。
挂了一会拿到了两盒金块,接下来就可以通过猪灵交易获取大量的石英了。