派凯蒙宁
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目前共配置了两个传送点。在珍珠炮的二维单选器面板上选择相应的配置,并点击右下角的音符盒加载配置,就可以往上扔珍珠开炮了。
珍珠炮配置&面板
修建这台珍珠炮的主要目的是方便前往二连路口凋零骷髅塔。这个地点在下界距离家的距离有5000格,映射到主世界就是40000多格远。第一次开炮需要加载沿途的区块,以后就不需要了。这样,我只需要5秒就可以快速移动5000格的距离。
传送前后坐标
通过地图可以更直观地显示移动的距离。
图一是游戏里xaero worldmap的截图,图中显示的加载区块是我建造珍珠炮之前通过鞘翅飞行加载到的区块。
图二是mca selector区块文件管理软件的截图。可以看到我已经删除了玩家沿途加载的区块,中间的路径完全由珍珠进行加载。
移动距离展示
派凯蒙宁
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有了能够快速远距离单向移动的能力,就需要考虑回程了。
首先使用了基于加载票检测的传送站,退出重进一次游戏即可触发传送:
我居然到现在才知道有如此简单的珍珠回传装置可以使用。以后如果重新开档,完全可以尽早把这个装置做出来,不仅方便跑图返程交通,还可以在遇到危险时强退游戏传送回家。突然感觉关闭死亡不掉落也不是不能玩了,不过还是以后再说吧。
派凯蒙宁
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我想建造的另一种传送站是基于穿戴冰霜行者靴子的盔甲架的。重进游戏时,冰霜行者会将附近的水源变为霜冰,这样就可以通过侦测器侦测该水源毗邻的栅栏连接方块,从而触发传送。但这个特性的不同点在于,可以通过装置的设计,使得传送的触发条件增加为两次重进游戏。这就使传送变得可控,即使因为意外崩溃退出游戏一次,也不会强制触发传送。
为了获取冰霜行者附魔,正好给我一个契机把末地的村民交易所做好。
村民交易所
冰霜行者传送站
通过克莱因瓶,我们将鸿蒙之眼所需要的氦气和氢气导入到输入仓中,使之自动化运行
配方有一定概率失败,产出熔融时空
若成功,产出恒星等离子体和白矮星物质
我们将直接跳到第四等级的结构方块,因为这是产出黑矮星物质的最低等级
白矮星物质由1-3级星球产出(目前正在挂机的)
黑矮星物质由4-6级星球产出
最终的宇宙素,由7-9(10)级星球产出
现在为了节约挂机时间,采用加速火把加速
原因:一个配方时长需要10000秒起步
花了4个小时的时间,完成了3-3-3的鸿蒙之眼,用来模拟T3星球的并产出更多的白矮星物质,用于后续更高等级模块的合成,目前消耗电量仍然高于产出的电量
总结
同时,随着我们制作鸿蒙的机器后,我们神锻解锁了多步骤等离子体的制作权限
在升到7级鸿蒙之前,我打算将所有的等离子制作样板全部修改
四级鸿蒙已就绪,从这一级开始,将进行黑矮星物质的生产
总结
经过一上午的挂机,7级鸿蒙之眼已就绪,从7级之后,我们将专注于终极物质:宇宙素的生产,我们需要准备20K的宇宙素,为UXV所需要的永恒循环生产打下基础
7级鸿蒙之眼

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Integrated MC
目前来说是我个人比较推荐的1.20.1魔改冒险整合包。
Integrated MC 是地牢建筑统合(IDAS)系列模组的官方整合包,专注于打造最出色的探索体验。 通过任务、配方、背景故事、战利品以及各种精心设计的建筑,本整合包将每一个模组巧妙融合在一起,不再让模组显得像单独的支线任务, 而是呈现出一款浑然一体的游戏。
介绍视频:BV14jNoziEoS
最新版本1.5.9汉化找VM汉化组获得
切忌,不要随意增加或减少部分模组,来破坏整个整合包的游戏体验
3z2z1z
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书接上回,本人这边对该模组包进行一些小小的优化,包括:
1对原版地形进行优化,例如:增加地面装饰,改变树的形状,让看起来不那么香草;减少老版本洞穴生成;tectonicV2地形生成时更平缓些
2对结构生成进行优化,包括:原版村庄形象改变;机械动力村庄的风车停止转动;两个村庄之间有道路连接;结构和结构之间的重叠生成现象减少
3背包打开时有按钮可以随机传送,但有时间限制;上坡的时候不需要频繁按空格键,只需上去即可,该功能可在游戏中设置
总结
整个整合包的大部分已做汉化(感谢VM汉化组)如果有意向需要的,请在私信里说,但不要贩卖整合包
派凯蒙宁
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脑子抽了开始收集1728烧煤熔炉组的材料,一下子把家里红石木头全掏空了…快收集完了突然想起来燃料根本没法量产,做了也没用。还是得先做一台烧地毯320过渡。
随着我们对神锻的使用提高,在之前,我们解锁了2级的太阳射流融化核心和3级的太阳能等离子制造机
但很可惜的是,如果不够深度的使用神锻,我们将只能制作T1-T3聚变等级的等离子体,而无法制作T4以上的等离子体。
而超能硅岩等离子体,只能通过神锻制作,且需要T5等级的聚变,也是制作最高级超维度催化剂——恒星超维度催化剂的成分之一
通过加入四种模块,增强基地建设等方式,我们解锁了衰变稳定模块,使之能够制作更强大的等离子体
研究路线
通过之前鸿蒙之眼产出的宇宙素和原始恒星等离子体混合物,我们便可以制作熔融磁流体约束恒星物质和静空奇点
我们的第一批永恒,需要通过量子操纵者产出,而永恒产线,是GTNH中造价非常高昂的产线之一
制作第一个静空奇点与永恒的配方
为了最大化的产出永恒。我们需要接入等离子体,开启聚焦模式,以最大化的产出永恒。
将输入总线中的编程电路板调整至3号,使之最大化的产出永恒
为此,经历了5个小时生产的宇宙素全部耗尽
感谢额外模组TST,让我们以最大化的效率获取了镎等离子体和镄等离子体
关于量子操纵者聚焦模式
永恒Eternity
在此之后,我们便可以通过循环的配方,来生产更多的永恒
永恒循环产线Eternity cycle production line
然而,永恒循环产线,仅是UXV阶段的敲门砖之一,相比于仅需要时空的UMV外壳,更加困难
我们还需要完成神锻的所有升级,以获取磁物质的生产条件,而机器外壳,是制作该阶段机器的必要组件之一
磁物质与UXV机器外壳
而且,作为最后一个模块
简并夸克胶子和磁物质生产的自动化,也是一个具有挑战的难题,但感谢官方维基大佬的opencompuer的lua脚本,我们可以更简单的解决难题
正在准备九级的鸿蒙之眼,但目前的宇宙素产能还是不足以将全部的方块升级到9级
参考GTNH的灰机wiki,进行了简并夸克胶子等离子体的自动化
而夸克胶子是星际之门(以后简称为星门)的原材料之一
我一般都会使用opencomputer的方案,占地较小,易于复制
总结
全九级鸿蒙之眼完工,下一步我们考虑制作星阵,并进行自动化
总结
随着宇宙素的生产,我们可以把电梯加速轨道升级到MK-V了,这将允许我们使用太空电梯的全部24个模块
鸿蒙之眼的星阵,可以为鸿蒙之眼额外提供并行,在后期生产中尤为重要。
为了解决所需要的UU物质难题,在添加额外模组tst的情况下,我们可以在UMV后期,制作这台
质量发生器·创世纪。
这将通过多A能源仓,提供大量的UU物质,以避免普通的质量发生器堆叠,影响后期的tps
大型UU生产机——质量发生器·创世纪
使用1048,576 UMV无线能源仓的情况下,可以在6.4秒内,产出34G的UU物质