23年的时候就买了鼠托邦的算是demo吧,当时玩了十几个小时,半通关了应该算是,当时的两个神殿通关,城镇记不得有没有到达最高等级了。上一次打开还是24年1月。
前几天游戏荒逛库存的时候发现好像上线正式版了,更新了蛮多东西的,遂再玩玩。
在哔哩哔哩上都找不到啥新攻略感觉,就自己踩踩坑吧。
(鼠托邦是个策略生存+沙盒建造类的游戏,玩法有点类缺氧但是简单很多,有一点战斗但更像是添头,有类似缺氧的满意度设定,但因为加入了经济,且满意度低的惩罚比缺氧严重,所以在这方面会稍微比缺氧难一点。)
鼠鼠来啦!
23年的时候就买了鼠托邦的算是demo吧,当时玩了十几个小时,半通关了应该算是,当时的两个神殿通关,城镇记不得有没有到达最高等级了。上一次打开还是24年1月。
前几天游戏荒逛库存的时候发现好像上线正式版了,更新了蛮多东西的,遂再玩玩。
在哔哩哔哩上都找不到啥新攻略感觉,就自己踩踩坑吧。
(鼠托邦是个策略生存+沙盒建造类的游戏,玩法有点类缺氧但是简单很多,有一点战斗但更像是添头,有类似缺氧的满意度设定,但因为加入了经济,且满意度低的惩罚比缺氧严重,所以在这方面会稍微比缺氧难一点。)
鼠鼠来啦!
1.鼠托邦最重要的三项指标,食物、清洁度和乐趣。食物冬天之前可以靠麦子,但冬天之后野生的移植的麦子、花和草都不会再生长了,所以要么冬天之前屯足够多,要么就快点把小麦农场或者养兔场养蜂场蘑菇农村研究出来(取决于你附近有啥),养蜂场要记得立法把蜂蜜改成所有阶级都能享用,不然你就会面临虽然仓库里有几百食物,但是鼠鼠们还是会饿死的场面。(是的,我就是这个蠢货。看着接二连三饿死的鼠鼠摸不着头脑,回档才想起来蜂蜜贫民吃不了。)
清洁度就是前期勤插卫生间,宁多勿少,(也不用太多),卫生间占地少还不用安排个人员,是前期最好用的保证清洁度的道具了,只要插的够多就没什么烦恼了。
乐趣。这个前期插杂耍摊就行,但也是得插够了。实测基本上杂耍摊每5只鼠鼠就得插一个,前期非常占地方和人口(也可能是因为我玩的困难模式,其他模式可能不需要这么多),但没办法不插,不然很有可能每天随机刷出三四个不满,然后一爆发直接14个鼠鼠造反。太壮观了,我边鲨边救根本就不过来,这个档死了10个鼠鼠9个死于内乱没来得及救。
叛乱,就是鼠鼠满意度低到一定程度并且持续一段时间没办法解决,鼠鼠就会举起火把对城镇进行攻击。不怕鼠鼠造反,就怕当兵的鼠鼠造反。来一下真的很痛啊。
2.鼠鼠挖掘的高度只有上3下1左右各1,鼠鼠的身高是2,但树、锻造厂等一些建筑的高度是4格,所以前期规划的时候一定要想好哪一层干什么留多少,不然就会出现到后期有需要了建筑却放不进去的尴尬局面。
城镇5级前会刷新的敌人是疫鼠,野外会刷新带绿色病毒的墓碑,非进攻期间不会主动刷新怪,但攻击墓碑的话会刷新怪,怪不是很难打,前期只有绿色的有点像蛤蟆的那个会远程,而且很好躲,但还是不建议单打独斗,建议养几个兵插个营地之后正义围殴。墓碑最好及时清理掉,不然后期就会发现四面八方来怪,被围殴了,被撵着走。
正式版更新了疫病,直接导致不得不在前期就把医院和药店研究出来,不然病严重了真的会病死鼠。不过升级的里程碑可以选择让鼠病得再严重都不会死。缺点是病鼠干活会慢。
好消息是五级之后疫鼠就不会再刷新了,疫病也不会再出现了,坏消息是黄鼠狼更难打。这群狼崽子打架还带法师,我被暗算了好几次,真是讨厌!
目前我是插了10个兵营,打困难黄鼠狼还行,听说7级之后还有别的,到时候看看要不要加兵力。