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姑且是整了这几个游戏,数据准确性不保真嗷,我是研发不是宣发其实我对这些数据其实也没啥概念(笑
姑且是说说广告创意数量和金额消耗的的一些联系(别人文档里薅的例子):
在投放金额差不多的情况下,两家公司的“买量”规模(花费的金额)是相同的。但创意数量少的那家公司,其买量效率和质量很可能更高。
做个假设:
- A公司 :广告创意数量多(例如300个)
- B公司 :广告创意数量少(例如100个)
- 两者近期总投放金额相同
这通常预示着两种截然不同的投放策略和运营阶段:
A公司(创意多)处于“测试探索”阶段,A公司可能正在采用“广撒网”的策略,大量制作不同方向、形式、文案的广告创意,进行大规模的A/B测试,试图寻找能引发用户共鸣的“爆款”素材。这300个创意中,可能大部分效果平平,甚至有很多失败品。他们需要大量创意来“碰运气”或快速试错。为了测试这么多创意,必然会产生更多的试错成本。在相同的总预算下,意味着每个创意分配到的预算很少,或者很多创意还没来得及积累足够的数据判断优劣就被暂停了。
A公司虽然花钱一样多,但买量的“效率”可能较低,大量预算被用于测试而非高效转化。
B公司(创意少)处于“成功放量”阶段,B公司已经通过前期测试,找到了少数几个甚至一个“超级爆款”或“高效素材”。他们停止了低效测试,将绝大部分预算集中投入到这些已经被验证的高性能创意上。他们的每一个创意都是精兵强将,点击率(CTR)、转化率(CVR)和投资回报率(ROAS)都非常高。他们不需要那么多创意,因为现有的已经足够赚钱。这通常是一个更成熟、数据驱动型团队的标志。他们懂得如何识别成功素材并敢于集中预算放大成果。他们可能不是不做新创意,而是制作新创意的标准更高(比如只针对爆款元素进行微调迭代),而不是盲目生产。
B公司花同样的钱,却能买到更多、更优质的流量,其买量的“有效性”和“效率”远高于A公司。
如果抛开金额只谈“买量”这个词的规模 ,两家一样多。
但如果谈论“买量”的效率、质量和最终效果 ,创意数量更少的B公司几乎可以肯定地说是“买得更好”的一方 。他们用更少的创意资源撬动了同等的预算,这通常意味着其素材的生命力和转化能力更强,其背后的数据分析能力和投放策略也更为精准和成熟。
在数字广告领域,“质”永远大于“量” 。优秀的投手追求的是用最少的创意消耗最大的预算,而不是反过来。


