忆往昔
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众所周知,对于非开服游戏,ps榜单是七天一周期,过七天会退首日。但ps并非完全的七天累计,真正的七天累计是google端,游戏冲锋七天周期内一般都是持续走高,而ps却存在第二天就下滑的现象,如何解释呢?
这里提出一个机制,叫*“预估-校正”*机制。游戏冲锋的第一天,索尼统计当天游戏流水,此时,索尼会根据一个内部固定的对照组,去预估游戏这一周将会有多少流水。举个例子,某游戏A首日取得流水约100,索尼按照对照组的冲锋曲线,预估游戏A首周会取得流水为300,则当天排名就按照300来排名。那,假设游戏A第二天的后劲偏弱,比对照组弱,则索尼可能就会将该游戏首周流水预估校正为260,最终表现出第二天排名就下滑不少。而游戏B假设首日同样取得流水100,首日排名跟A差不多,但第二天后劲比对照组强,索尼可能就把流水预估校正为340,所以游戏B排名就上升了。这就是预估-校正机制。
这个理论能解释,为什么有些游戏是一波流,有些游戏却首周持续上涨。一波流曲线很典型,首日最高,第二天下滑不少,后面缓慢下滑或稳定。因为拟合曲线的时候,从第一个变量开始,加入第二个变量影响是最显著的,后续引入的变量影响就没有很大。所以第二天就掉一波大的,就是因为后劲差。
如果采用这个理论,会得出一个意想不到的结果,一个池子首周排名,哪天最有含金量呢,是第七天,因为第七天已经不需预估了,是真实反应了近七天的流水,而首日则是索尼对后续一周的预估流水。游戏流水下滑或稳定时,采用正常的七天累计,待到下次游戏有大幅冲锋时,再启用预估-校正算法。
榜单的可读性——为什么要采用特殊算法?
玩家关注游戏热度,往往是在游戏有大活动的短时间内去关注,采用特殊算法保证游戏能迅速进榜并反应游戏热度,是榜单可读性的一部分。
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关于PS榜单的算法建模,我苦恼很久了,这两天跟 @风中飘荡 讨论了得有几千字,也没什么有效结论
很多算法在数学上都是有一定合理性的,但坦白说,数学合理的算法,deepseek能拉出一堆来,最后还是要考虑榜单设计上的常识合理性和可验证性,尤其是复杂化的设计一般被实践采用的概率可能不大
你说的算法里,我大体倾向于认同一点——第七天的排名最有价值,因为这个跟索尼评奖和财报反应出来的信息最对得上
至于中间的“预估-校正”逻辑
其实你可以对着ios的榜单做下全程赋值,会发现原神现在的“后劲”已经没有很明显优势了,这个不赋值光观察排名可能感受不明显,绝区零则是下滑最快的,“后劲”最弱,楼U都不想看到的某个游戏实际上处于中间
而在PS端,实际上绝区零不会经常出现七天回落的情况,而且现在正在越来越倾向于持续爬升,而某游则经常性持续回落
说到底,就是因为“后劲”这个东西其实不是取决于游戏体量牛不牛逼,而是取决于增量相对于存量的比例
猛猛买量或者自发扩张强,增量比例高,续得上,后劲就好,就曲线平坦
佛系躺平且自发扩张弱,增量比例低,存量充完歇着了,就曲线陡峭
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我跟人讨论过ps每日的活跃用户会不会加入计算,因为前排游戏基本都是高日活游戏,但是如果用户会加入计算的话没法解释预售,而且卡池型游戏不太可能出现第7天日活最高
如果不是用户活跃,而是不仅考虑了用户付费总量,还考虑了付费用户数量,并且新用户权重更高,基于此,同样是七天内综合统计,并不需要“第7天日活最高”。
你看这样能不能解释,至少预售和所有单机首发都解释清楚了,全是新用户,很容易冲得很强
鬼说光
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很早之前是七天到了才是峰值,有一段时间改了,第一天就能看到顶
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鬼说光
7
刚开始看ps的时候就是要等到第三第四天的,现在第一天能看个大半,那时候是会攀升的,第六第七天是最高的时候
现在也是要看到最后第七天啊,象家三个游戏都是这样…你在说啥
…我不知道你在说啥,至少这两年这边每天都在看PS排名的,没有你说的这回事
鬼说光
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我不知道为什么每次说都要说“我不知道你在说啥”,我的意思就是
刚开始看ps榜单的时候,第一天的数据不会到直接登顶的地步,会呈现一种累计上升的趋势。
现在的ps榜是第一天就像ios一样直接登顶。
我说的就是,没有这回事,现在依然是七天变强的,只是某些游戏非常强,所以像日PS登顶轻轻松松,但在美PS之类仍然一直一直都是七天变强的
鬼说光
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现在也没法考证,刚有看ps榜单时候就算是日服也不是第一天登顶,也不会出现七天没到就往下掉的情况。
当时的论调就是一直是七天累计,在这种情况下一般认为刚开池的七天都不会出现下滑的情况才对。现在看来不太像是七天合计的
所以我都说了,象家三个游戏几乎从来不会出现七天不到掉的情况,只有第一天非常非常高才可能会掉一点,是其他游戏太弱了…
鬼说光
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这样说有什么意义?老是这个游戏强那个游戏弱的,只单纯看客观排名啊
当然有意义,客观就是这样,象家三个游戏就是客观七天变强,而某些游戏就是客观一天到顶,就是这样不同啊
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你有每天看各区PS排名吗,我感觉我比你有发言权一点…
鬼说光
19
意义不明的区别对待,而且我着重看中的是纵向的变化,而不是不同游戏之间的区别。这样一说整个榜单都扑朔迷离了,这边说是一天权重,那边说是七天权重
鬼说光
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不讨论不同游戏之间的区别,我只是说我印象里ps更改过算法, 当然我也没留档,只是七天累计这种说法肯定是不太可靠的(这是以往普遍的论调),其他的也不掰扯了。