上线时间线
幻塔202112国服、202208海外服、202210steam、202308PS
诛仙世界202412
异环202604全球全端
金额单位都是亿
20年度
季度收入25.7、25.7、29.2、21.6
境内85.2、境外17
PC26.4、移动60.9、主机4.33
21年度
季度收入22.3、19.8、25.3、17.8
境内74.1、境外11.1
PC23.7、移动45.6、主机3.3
梦幻新诛仙20210625上线,21年收入近16亿
幻塔首月新用户过千万、流水近5亿
22H1
境内36.5、境外2.7
PC9.8、移动26.2、主机0.25
22年度
季度收入21.3、17.9、17.9、19.6
境内67.4、境外9.3
PC19、移动50.6、主机0.25
诛仙手游201608上线至今(22年度)累计流水近90亿
梦幻新诛仙202106上线至今(22年度)累计流水超30亿
23H1
境内41.7、境外2.9
PC11.4、移动23.4、主机无(海外主机团队卖光了,幻塔PS端202308才上)
23年度
季度收入19、25.6、17.4、16
境内72、境外5.9
PC22.1、移动40.9、主机1
24H1
境内24.8、境外2.8
PC10.9移动14.5主机0.47
24年度
季度收入13.3、14.3、13.1、15
境内50.5、境外5.2
PC23.6、移动25.5、主机0.67
perfect new world、灵笼等项目关停裁撤,合计产生亏损约4亿
一拳世界、乖离环表现不及预期,合计产生3.43亿亏损
数家小游戏公司投资失败,产生3.11亿亏损
诛仙世界202412公测,营销费用前置,收入后置
财报承认“前瞻性预判不足,产品规划不合理”
25H1
境内35.1、境外1.8
PC18.5、移动9.7、主机0.17
25年度
季度收入20.2、16.7、17.3、12.4
境内62.3、境外4.3
PC35、移动20.5、主机0.3
诛仙世界贡献主要增量
布局探索SLG、休闲游戏等轻量品类
26H1
境内22.4、境外5.1
PC14.5、移动10.8、主机0.76
4 个赞
Massive Multiplayer Online游戏一定要有Multiplayer
哦,对了,完美这财报充分说明了一点:新游的PS排名别太当真
幻塔开服也是欧美前十日韩登顶级别的排名,结果202308上线,折腾了五个月,23年报里才1亿主机收入,24上半年4700万下半年2000万
注:幻塔是有PS4版本的,且23年下半年PS5也早已起量,幻塔目前有16010个评分,也不算太少
3 个赞
ps新玩家权重真拉满了吧,还是要看长期曲线。但是更说明暖暖和燕云ps到底多区了。
6 个赞
反重力皮靴
8
完美的中报刚刚发布了,异环截至8月18日全球累计流水超20亿(上半年超14亿),官方PC+官方安卓占比近60%,从这个数据应该能倒推出来异环各端的流水占比了,对估别的游戏能有什么帮助吗
金光刻咏
9
官方PC+官方安卓,这种交叉数据,只有总额怎么估
它给这个交叉数据,我感觉就是找一组带pc的数据,然后合一起超50%,拿出来给人看,让别人以为自己pc超50%
1 个赞
其实60%这个比例很“常规”
你代入最常用的估算模型去看
国ios1国安卓2国PC3
外ios1.5外安卓1.5外PC2外PS1
一个典型的国内对国外1:1,移动对PCPS1:1的结构
这个结构下,官方渠道(官PC+官安卓)占比差不多就是(国安卓2+国PC3+外PC2)/12=58.3%,正好是“近60%”
2 个赞
首先这个移动对PCPS的1:1就一点也不“常规”啊,特别是国PC3
这属于以前社区的常规态度,习惯性对半开,实际情况当然各不相同,至于现在,一个个恨不得PC两倍三倍四倍的给
汉堡布
13
这个财报给的数据看似很多,喂给ai后竟然除了ps之外,任何一个比值都得不出来……
当然得不出来了,你不知道它的递延方式,也不知道其他游戏的下滑幅度,比如很明显可以看出来PC端其他游戏下滑很厉害,移动端略好点,而PS端由于此前只剩个半尸体的幻塔所以几乎跌无可跌
2 个赞
你这国内国外的75对25有点瞎算了 
首先20亿是4~8月流水,其中7、8月不包含在中报范围
其次哪怕4~6月的14亿流水有多少结算进中报也是不知道的
再者,国外那5亿你都不知道它还有没有包点别的乱七八糟的收入,比如幻塔就得有个小几千万吧?
汉堡布
17
原来如此,没去翻原文件,全看的楼内转述,算了૮₍ ˊᯅˋ₎ა
汉堡布
18
这个6000w的ps应该是确定的吧,这个真低吧,ps如果低那pc理论上不可能高吧૮₍ ˊᯅˋ₎ა
其实中报得出最大的结论不是关于异环的,而是——老游戏岌岌可危
25H2,PS有0.13亿,26H1则是0.76亿,由于幻塔几乎必然单向下跌,所以26H1的0.76亿里至少算0.65亿给异环应该是没有问题的
而异环PC、移动端的收入显然应该大幅高于PS端的,这是平台总用户规模决定的,这意味着PC、移动应该各结算个两三亿的异环收入是要有的
但实际收入情况呢?
PC端环比25H2下跌2亿,同比25H1下跌4亿
移动端环比25H2持平,同比25H1仅增长1.1亿
即,异环的增量连老游戏的下滑都填不上
7 个赞
流水楼有人一顿计算说第二季度流水其他游戏降了一两亿,这对吗
总结